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Sommaire: Solutions techniques possibles pour faire de la
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Solution intermédiaire : l'application sur le serveur envoie des ordres 3D à la station locale (OpenGL ou PEX)

Avantage: On utilise les possibilités 3D en local. Inconvénient : Le protocole 3D de l'application doit être implémenté sur la station locale ; sollicite plus le réseau que la solution précedente.


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